Shape recognition games made funny: The Ugly Duckling will teach your child about basic geometrical shapes: what a square, a triangle and a circle look like by having to follow a path through the woods and find objects that resemble the three shapes. A two level game that teaches children the three shapes and helps them to recognize them in objects that surround them.
No ads in our apps! This is a RealFree App! Protecting the children is our main concern.
Like us? Give us a 5 star rating!
Comments? Suggestions? We listen!
Kidsopia brings you a wide range of fun games and creative ways to teach your child new things.
The Kidsopia platform is for toddlers (two to three), pre-school kids (four to five) and also for those who are just entering primary school (six-seven). The games offer many of the basic ideas and notions that a child would need to grasp.
Kidsopia is an educational platform based on research undertaken by the UNICEF: "Early learning and development standards for children from birth to seven years".
The main goal is to offer an amusing and intuitive way to learn about numbers, counting and letters, drawing and coloring, sizes, shapes and images, differences and similarities, animals, and many more, all presented within different adventures and stories.
Encompassing different developmental areas such as: intellectual, creative and emotional, the Kidsopia platform offers to the parent a handy and useful tool for children to learn through play.
In areas such as: science (mathematics, geometry, physics, chemistry), biology (human body, animals, plants), art (painting, drawing, coloring), puzzles (images, words or any other logical problems), emotional development (self-awareness, self-confidence, role playing, coping and understanding feelings) we focus on practice as the step stone of learning.
This process has 3 stages:
1. Gathering new information and understanding new concepts.
2. Practicing and exercising in order to achieve a strong conceptual comprehension.
3. Developing the child’s ability to recognize, associate and apply the acquired knowledge to the real world.
We believe that by using our applications, kids will be able to learn these concepts in a relaxed, playful and clever way.
More details here: www.kidsopia.com
Languages available for download: English, Romanian, Spanish, Hungarian, German, Bulgarian
Bentuk permainan pengiktirafan dibuat lucu: The Ugly duckling akan mengajar anak anda tentang bentuk geometri asas: apa yang persegi, segi tiga dan lihat bulatan seperti dengan mempunyai untuk mengikuti jalan melalui hutan dan mencari objek yang menyerupai tiga bentuk. Permainan tahap dua yang mengajar kanak-kanak tiga bentuk dan membantu mereka untuk mengenali mereka dalam objek yang mengelilingi mereka.
Tiada iklan dalam aplikasi kami! Ini adalah App RealFree! Melindungi kanak-kanak adalah kebimbangan utama kami.
Seperti kami? Berikanlah kepada kami seorang Kedudukan 5 bintang!
Comments? Cadangan? Kami mendengar!
Kidsopia membawa anda pelbagai permainan yang menyeronokkan dan cara-cara kreatif untuk mengajar kanak-kanak perkara baru anda.
Platform Kidsopia adalah untuk kanak-kanak (2-3), kanak-kanak pra-sekolah (4-5) dan juga bagi mereka yang baru memasuki sekolah rendah (6-7). Permainan menawarkan banyak idea-idea asas dan tanggapan bahawa kanak-kanak perlu memahami.
Kidsopia adalah platform pendidikan berdasarkan penyelidikan yang dijalankan oleh UNICEF: "standard pembelajaran awal dan pembangunan untuk kanak-kanak dari lahir hingga tujuh tahun".
Matlamat utama adalah untuk menawarkan satu cara yang lucu dan intuitif untuk belajar tentang nombor, mengira dan huruf, melukis dan mewarna, saiz, bentuk dan imej, perbezaan dan persamaan, haiwan, dan banyak lagi, semua yang dibentangkan dalam pengembaraan yang berbeza dan cerita.
Merangkumi bidang pembangunan yang berbeza seperti: intelek, kreatif dan emosi, platform Kidsopia yang menawarkan kepada ibu bapa alat berguna dan berguna untuk kanak-kanak untuk belajar sambil bermain.
Dalam bidang-bidang seperti: sains (matematik, geometri, fizik, kimia), biologi (badan manusia, haiwan, tumbuh-tumbuhan), seni (lukisan, melukis, mewarna), teka-teki (imej, perkataan atau apa-apa masalah logik yang lain), perkembangan emosi ( kesedaran diri, keyakinan diri, main peranan, menghadapi dan memahami perasaan) kita memberi tumpuan kepada amalan sebagai batu langkah pembelajaran.
Proses ini mempunyai 3 peringkat:
1. Mengumpul maklumat baru dan memahami konsep baru.
2. Mengamalkan dan bersenam untuk mencapai kefahaman konsep yang kuat.
3. Membangunkan keupayaan kanak-kanak untuk mengenali, syarikat bersekutu dan menggunakan pengetahuan yang diperolehi kepada dunia sebenar.
Kami percaya bahawa dengan menggunakan aplikasi kami, anak-anak akan dapat belajar konsep-konsep ini dengan cara yang santai, suka bermain dan pandai.
Maklumat lanjut di sini: www.kidsopia.com
Bahasa yang tersedia untuk dimuat turun: Bahasa Inggeris, Romania, Sepanyol, Hungary, Jerman, Bulgaria